게임이펙트디자이너

직업코드 K000003581

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게임 사용자에게 유용한 플레이 경험을 제공할 수 있도록 게임 속의 여러 객체에 대해 이펙트 있는 효과를 설계하고 제작한다.

수행직무

기획 내용과 개발환경을 고려하여 게임 이펙트 디자인을 개발하는 기술 환경을 협의한다.게임 기획 내용을 바탕으로 이펙트를 적용해야 하는 객체들에 대한 목록을 정리하고, 필요한 작업량과 스케줄을 산출한다.게임 카메라 시점 같은 기술적인 사항을 고려하여 이펙트 구현 원화를 바탕으로 시각적으로 적절한 효과를 설계한다.설계 내용을 바탕으로 게임에 적용되는 여러 이펙트를 디자인하고 제작한다.플레이 내용에 따라서 제작한 이펙트를 적용하고 분석하여 시각적 효과를 최대화할 수 있도록 조정한다.

직업사전 기본정보

직업사전 기준으로 제공되는 직무 특성입니다.

교육수준12년 초과 ~ 14년 이하(전문대졸 정도)
숙련기간4년 초과 ~ 10년 이하
작업강도가벼운 작업
작업장소실내

직무기능

자료: 종합사람: 관련없음사물: 제어조작

직업 분류정보

조사년도 2019년 기준

한국고용직업분류미디어 콘텐츠 디자이너

4155

한국표준직업분류미디어 콘텐츠 디자이너

2855

한국표준산업분류소프트웨어 개발 및 공급업

J582

관련 정보

KECO 분류
4155 미디어 콘텐츠 디자이너